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https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/264.html
メブキジカ No.586 タイプ:ノーマル/くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さ2倍になる) そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 隠特性:てんのめぐみ(技の追加効果の発動率が2倍になる) 体重:92.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メブキジカ 80 100 70 60 70 95 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 典型的な物理アタッカーで草タイプの中では攻撃範囲が広い。 「ようりょくそ」で高速化できるが、若干の火力不足で縛りが甘くなりがち。 メジャーな「いかく」ポケと相性が悪いのも悩みどころ。 「そうしょく」+アロマセラピーは胞子や眠り粉での複数催眠に強い。 メブキジカ晴れアタッカー型 とっておき型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 晴れアタッカー型 特性:ようりょくそ 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/ラムのみ 確定技:すてみタックルorおんがえし/ウッドホーンorタネばくだん 選択技:しぜんのちから/メガホーン/とびげり/ワイルドボルト/つるぎのまい おんがえし/ウッドホーン/しぜんのちから/つるぎのまい@ラムのみで運用中。 この指や猫騙しのサポート付なら舞うのも容易でなかなか活躍してくれる。 一致弱点を受けない限りはウッドホーンで場持ちする。 とっておき型 特性:ようりょくそ 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/シルクのスカーフ/きあいのタスキ/ラムのみ 確定技:とっておき/まもるorつるぎのまい 「すなかき」ムーランドの晴れパ版。 持ち前の攻撃範囲を捨てることになるが地雷としては十分成立する。 覚える技 レベルアップ シキジカ メブキジカ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 ほごしょく - - ノーマル 変化 20 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 だましうち 60 必中 あく 物理 20 20 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 24 24 とびげり 100 95 かくとう 物理 10 28 28 アロマセラピー - - くさ 変化 5 32 32 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 36 36 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 37 ウッドホーン 75 100 くさ 物理 10 41 44 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 46 52 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 51 60 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 うそなき - 100 あく 変化 20 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 こうごうせい - - くさ 変化 5 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 かぎわける - - ノーマル 変化 40 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ねごと - - ノーマル 変化 10 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 5 こうごうせい - - くさ 変化 5 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 シキジカがLv34で進化 分岐進化 無し 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - メブキジカ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - メブキジカ
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No.? メガプテラ きょうりゅうポケモン 高さ:0.00m 重さ:0.0kg トパーズ プラチナ タイプ いわ・ひこう 特性 いかく とうじょうしたときあいてのこうげきをさげる かそく だんだんすばやさがあがる 生息地 プテラにこはくのいでんしを持たせてLvうp 種族値 HP50 攻撃135 防御45 特攻90 特防45 素早130 進化 プテラ→メガプテラ 技 ひりゅうのきば、ひりゅうのつばさ 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 ?
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/175.html
★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww ★第8世代以前 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 508 ムーランド 85 110 90 45 90 80 いかく すなかき きもったま 727 ガオガエン 95 115 90 80 90 60 もうか いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorAB/いかく@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 とっしん 選択技 ばかぢから/じゃれつく/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみくだく/ワイルドボルト/サイコファング/アイアンヘッド/じだんだ/がんせきふうじ/つばめがえし ■考察 単ノーマルなのでゴミですなwww 耐久は割とあり、H204B52振りで両耐久ともH252B4振り霊獣ランドロスを超えますが流石にガオガエンよりは落ちますなwww 技範囲自体はカビゴンと変わらない上に威嚇込みならカビゴンの物理耐久指数を超えるので疑似カビゴンとして使えないものですかなwww 突進がありえる数少ないポケモンですなwww 剣盾ではムーランドが覚える物理ノーマル技は突進よりも威力が高いものだと、ギガインパクトととっておきだけですぞwww 前作まで恩返しが主力技といかにも忠犬らしかったのに剣盾では使用出来ませんからなwwwありえないwww Hは個体値28か29の個体を粘ると無振りで10n-1と珠ダメ最小になりますなwww ↑そんなことするくらいならH68B188振りでいいですなwww + 過去世代の考察ですなwww XYでレベル技で新たにじゃれつくを習得、Aが100から110に上昇しましたぞwww ↑ただばかぢからやこおりのキバの方が入る場合も多いので微妙ですかなwww ジャラランガとの偶発対面では、ソウルビートや威嚇込みインファイトを耐えてじゃれつくで無理やり持っていくことは出来ますなwww 控えめ気合玉は無理ですがなwww 残念ながらきもったま鉢巻馬鹿力でもギルガルドは超低乱1なんですなwww 交代読みで撃つならそのまま押せるので良いですが、対面で打つ際はキングシールド挟まれると痛いので注意ですなwww なおメガゲンガーや皮なしミミッキュは、耐久に厚く振られていない限り鉢巻恩返しで確1に出来ますぞwww いかくも優秀ですが、ヤーティ内で霊が重ければ一考ですなwww ↑剣盾ではギルガルドの耐久が落ちましたが鉢巻馬鹿力は中乱1と然程変わりませんなwww また恩返しが没収されましたがH4ミミッキュは鉢巻突進でも確1のままですぞwww ただし鉢巻恩返しがあれば確1に出来た耐久無振りドラパルトやエースバーンは鉢巻突進だと乱1止まりですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ
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草案 主要人物 ワカシャモ バシャーモ:朱雀ミコト 性格いじっぱり。個性ちょっぴりごうじょうorちのけがおおい。斬撃技を覚えさせると尚良し。ナナのみ必携 トゲキッス:白虎優名 性格うっかりや。個性おっちょこちょい チェリム:桜葉洸太 チェリンボ:桜葉菊花 桜崎学園 報道部 アブソル:ぐっさん 劇中で災難に遭うので。ものしりメガネ必携 プルリル:鈴木 ミミロップ:木村美樹 エネコロロ:眉見彩香 その他 ドサイドン:田森 ドンカラス:唐須 神力契約者 ハクリュー:青龍魑魅花 ラティアス:龍牙院鮎 アバゴーラ:玄武廉牙 災獣 サメハダー:津波型災獣 戦艦顎 ハイドロポンプ必須 シャワーズ:使い魔 -- (ユリス) 2013-03-07 19 20 17
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ハッカグヤ タイプ はがね ひこう HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ しゅぞくち ハッカグヤの タイプあいしょう と とくせい *4 *2 ほのお でんき *1 みず こおり いわ かくとう あく ゴースト 1/2 ノーマル ひこう エスパー ドラゴン はがね フェアリー 1/4 くさ むし 0 じめん どく すいしょう/ひすいしょう とくせい こうか (ゆめ) コメント タイプがとてもつよくてとくせいのビーストブーストもきょうりょくだよ でもかりょくはひくいからちゅういだよぉ チョッキ型 どうぐ とくせい せいかく - どりょくち はいぶん わざ タイプ ぶんるい いりょく めいちゅう ぴーぴー こうか(・もくてき) かくていわざ せんたくわざ こうさつ ぶつり HAかASちょうせい いじっぱりかようき かくてい ヘビーボンバー せんたく ニトロチャージ かえんほうしゃ いわなだれ タネばくだん じしん だいばくはつ だいばくはつはにがてなでんきやほのおにゆうこうだよぉ じしんやいわなだれじゃたりないあいてがきたらふきとばしてしまうといいよ ほかにもみずタイプにもきくよ じゅんそくニトロチャージでれいじゅうボルトロスまでぬけるよ ひるみうんゲーをねらえるのもいいねぇ すばやさをすてるとぬきせいのうがおおきくおちるからゆうかんにするのはありえないよぉ ナットレイハッサムにかえんほうしゃをうつならいじっぱりようきでもじゅうぶんだよぉ とくしゅ HCかHSちょうせい ひかえめかおくびょう かくてい ラスターカノンかヘビーボンバー めざめるパワーこおりorじめん かえんほうしゃ せんたく エアスラッシュ くさわざ ストーンエッジ めざめるパワーこおりがとくちょうだよぉ ガブリアスボーマンダランドロスにつよいよ ヒードランにかてるめざめるパワーじめんもありかもぉ ひかえめおくびょうでもむふりヘビーボンバーのほうがはいるポケモンはけっこういるよ いわわざはいわなだれにしたいところだけどあてたいあいてをおとせないからしかたなくストーンエッジだよ どちらかというとぶつりがたのほうがあつかいやすいかもねぇ やどみががた おくびょうかようきHS@たべのこし かくてい みがわり やどりぎのタネ まもる せんたく エアスラッシュ かえんほうしゃ ヘビーボンバー ビーストブーストですばやさをあげるよ はいぶんはH244 S252 D12だよ おくびょうなテッカグヤはとくこうをげんせんしないとすばやさをあげられないからちゅういだよぉ 22~23がりそうだよ ようきのテッカグヤのこうげきはげんせんしなくていいよ ぼうぎょもちゃんと28~29をげんせんしないとダウンロードちょうせいができないよ ちょっとげんせんがめんどうくさいねぇ ちなみにHぜんふりでみがわりがちきゅうなげをたえるよ それをねらうならぼうぎょを26~27におとすといいよ でものろいのダメージもふえちゃうよぉ
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バレット/電光石火/アクロバット/剣舞のハッサムがレートにいました。 ついにカマキリの進化かどうか怪しくなってきましたね。 俺はボーマンダ~+先制の爪追い風零度スイクン バトルビデオ 組み合わせ 名言の紹介 あ 俺はボーマンダ~+先制の爪追い風零度スイクン ガブリアス@龍の牙 陽気ーH4-A252-S252 逆鱗 / 剣舞 / 地震 / 炎の牙か大文字 バンギラス@気合いの襷 いじっぱりーH4ーA252ーS252 いわなだれ / かみくだく / 電磁波 / けたぐり ボーマンダ@ドラゴンジュエル いじっぱりー努力値ーH36-A252ーB4ーD4ーS212 龍の舞 / 逆鱗 / 大文字orかえんほうしゃ / 身代わり ユキノオー@こだわりスカーフ せっかちーH20ーA124ーB24ーC84ーD4ーS252 吹雪 / いわなだれ / ウッドハンマー/ 絶対零度 スイクン@せんせいのつめ のんき固定ーH252-B196ーD60 絶対零度 / 冷凍ビームor日本晴れor霰 / 熱湯 / 追い風 コバルオン@命の球 おくびょうーH20ーC236ーS252 電磁波ー聖なる剣ーめざめるパワー氷ーボルトチェンジ ζ* ヮ )ζうーうー すながくれ+電磁波+絶対零度+せんせいのつめ…確率が絡む技持ち物を積極的に使用する。 相手のボルトロスが初手に来る気配がしたら迷わずユキノオーを一番目に選ぶこと。 受けがスイクン頼みになってしまうのが欠点。 絶対零度もち2体。 せんせいのつめ+絶対零度で3タテもありうる。 ボーマンダはけして弱いポケモンではないので相手に負荷をかけられるハズ。 スイクンで追い風+ボーマンダ+ビーアイディーシー戦法。 コバルオンが使えないのとカイリューが受けられるハズのめざ氷がボーマンダは受けられないことに注意 スイクンの絶対零度があたらないと一気に劣勢になるので捨てるタイミングに注意 ガブリアスは拘り鉢巻でも可。龍の牙を持たせることでキノガッサを確定に入れられる。 ローブシンの受けにボーマンダを投げるかどうか 等々 バトルビデオ ★バトルビデオ:14-81672-48250★ ★バトルビデオ:83-49091-66198★ 組み合わせ 名言の紹介 某氏:まさか勝てるとはおもいませんでしたってあんた本気で挑んでないの? 某氏:ラティライドか。ふぅーん。 某氏:C108だっけ? 某氏:負けたら相手を最大限まで賞賛するけど勝ったときには徹底的に見下すよ? 某氏:ほら、急所の概念忘れているから。 某氏:ポケモンは基本交代戦ってあんた謎の交換ばかりしていると急所でふっ飛ぶよ。 某氏:人の構築散々否定していて負けるとかだせぇ 某氏:伝説の色違いはヒールボールがかっこいい。 某氏:pp明らかおかしい奴と戦ったとき改造は必要だなって思いましたね。 某氏:負けは負けだよ。 某氏:毎回熱湯、やけど引くんだよね。 某氏:人のパーティを否定するのは良くない。 某氏:ポケモンは一番むかつくゲーム。ゲ-ムですらないか。 某氏:考察wiki民と育成論者いつバトルしてんの? 某氏:またサブローパかよ。 某氏:めざめるパワー霊のグラードン。 某氏:レートが2000超えてからニコ厨とは戦いたくないと思いましたね。 あ アームハンマー 今日は学際準備で休み アイリスはかわいくない 相手のカイリュー努力値どうなってるのこれスカーフなのはわかるけど イテリノイマイノリティ スイクン爪wwww イテリノイマスタートレーナー あれがイテリノイマ 流星とげきりん持ちのカイリュー(笑) マッスグマかわいい 育成論の一番上のコメント見た? 「住所調べて殴りこみできないんですかね?」だってさ 久しぶりに見ると楽しいな これカイリューでいいんじゃ… おいかぜいいね 違うPTよろ あ
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まず手始めに・・・『努力値』ってどんなものなの? 『努力値』というものを意識して振った、振ってないの違い まず手始めに・・・ ポケモンでは『努力値』 『種族値』 『個体値』など特殊な隠しパラメータというものがあります 普通にゲームしてる分にはこんな言葉は出てきません たまにスレで見かけるので何の言葉だろう?って疑問に思う「」ちゃんも多いと思います 実は、これらを知ってないと「」ちゃんと対戦しても一方的にレイプなんてことも十分ありえます ポケモンはただの属性じゃんけんのゲームじゃない! 『種族値』 『個体値』は後に説明することにしますが 最低限でも『努力値』という言葉の意味を知っているだけで面白い戦いができるようになります クリアしたてホヤホヤの人前提 でなるべく分かりやすいよう『努力値』を説明していきましょー 『努力値』ってどんなものなの? 簡単に言いますと、レベルとは別に戦闘を数こなすことで能力が更に伸びる というものです まずストーリーでの敵との戦闘終了後に経験値が振られますが、 その時に『努力値』というのが経験値とは別に、こっそり同時に振られております (捕獲した時 逃げたり逃げられた時 自分のポケモンが死んでたりする時は入りません) 例えば・・・ ワンリキーみたいな攻撃の高いポケモン・・・こうげき 努力値+1 イシツブテみたいな防御の高いポケモン・・・ぼうぎょ 努力値+1 スバットみたいな早いポケモン・・・すばやさ 努力値+1 ゴルバットのような進化した素早いポケモン・・・すばやさ 努力値+2 これは倒したワンリキーがレベル10でもレベル50でも入るのは こうげき努力値 1ポイントです 攻撃努力値をくれる敵と何度も戦うことでこうげきの数値が上がります 因みにゲーム内では実は『きそポイント』と呼ばれておりますが、 何度も数を倒して稼ぐ=努力する ということなので『努力値』という言葉として定着しています 『努力値』というものを意識して振った、振ってないの違い 実際の数値としてその違いを出してみると 努力値を振った バシャーモ(性格いじっぱり) LV50時 こうげき 171 (努力値MAX) 努力値を振ってない バシャーモ(性格いじっぱり) LV50時 こうげき 137 (努力値0ポイント) 努力値を意識して振った場合、こうげきに34ポイントの差が出ました ステータスの差がこれだけ出ると対戦で本来なら勝てるものが勝てなくなってしまいます 対戦はしたくないけどバトルタワーを攻略したい場合でも努力値のことを知るだけで 楽に戦えるようになります
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aegislash-blade.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 681 ギルガルド 60 150 50 150 50 60 バトルスイッチ 376 メタグロス 80 135 130 95 90 70 クリアボディ ライトメタル 376 メガメタグロス 80 145 150 105 110 110 かたいツメ ■タイプ相性 倍率 ギルガルド ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 無効 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 バトルスイッチ 持ち物 いのちのたまorこだわり鉢巻orイワZ ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 A252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 コメットパンチとアイアンヘッドのどちらか確定なんですなぁ笑 タイプ 威力 備考 もろはのずつき 150 A150ですが不一致なのは痛いですなぁ笑 アイアンヘッド 80(120) 命中による確実な役割対象の処理をとるならばこちらですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 シャドークロー 70(105) 範囲広めの一致技ですなぁ笑 かげうち 40(60) 先制技ですなぁ笑 せいなるつるぎ 90 デメリットなしの格闘技ですなぁ笑 ギガインパクト 150 もう一つの粉砕技ですなぁ笑 いわなだれ 75 ウルガモスなどに刺さりますなぁ笑 種族値も特性も優秀なポケモンですが、粉砕技を一致で使えない上、一致技の威力が低すぎるので落第となったポケモンですなぁ笑 名前 コメント
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ds*努力値考察 一般的な努力値の振り方について考察する。性格の補正についても含む。 基本的な努力値についての知識はこちらを参照。種族値・個体値・努力値って何? なお、努力値を振る各ステータスに関して略記を使用する H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とうぼう S=すばやさ 2極型 努力値をステータスに最高値252を2種と端数4を1種に振る方法 HA型 性格 いじっぱり ゆうかん さみしがり やんちゃ HB型 HC型 HD型 HS型 AB型 AC型 AD型 AS型 BC型 BD型 BS型 CD型 CS型 DS型 端数 調整型 火力調整 耐久調整 素早さ調整 端数
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200ヤーティで採用された冗談みたいなサカナですぞwww 何が200なのかというと合計種族値ですなwwwありえないwwwww とくこうの種族値はわずか10しかなく、特化してようやくいじっぱりC無振りVのハガネール+1というすごい数値をしておりますなwwww やろびのうたパートではダイストリームでドサイドンを落とせないというすさまじい戦犯っぷりを見せていますぞwww 3倍弱点をダイマックスで突いて落とせないとかありえないwww ヤンバス使用ヤーティ 200ヤーティ KOTYヤーティ 実は乗り物ヤーティのOPのやろびパートで使われていましたなwww -- 名無しさん (2021-05-14 20 07 13) 名前 コメント